経営学科では、企業経営に親しむための独自のシミュレーションゲームを開発し、1年生の必修科目「マネジメント基础A」に取り入れています。このゲームは学生ひとり一人がメーカー企業を経営し、株価で順位を競い合うものです。
経営学科
DEPARTMENT OF BUSINESS ADMINISTRATION
AOYAMA CAMPUS
现実の公司で起きている问题を取り上げ、
理论的かつ実践的な研究を行う
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MOVIES 动画で知る経営学科
FEATURES 学科の特色
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経営活动を多角的?多元的に思考する
経営学科では、経営学およびその隣接领域に関する専门知识の习得と将来の公司リーダーや経営管理のプロフェッショナル育成を目指しています。近年の公司社会の抱える课题は复雑で、端的なアプローチではなかなか解决には至りません。その课题に対して、さまざまな视点からアプローチしていくことが求められています。経営学科では、戦略的视点、组织论的视点、财务的视点などを駆使して経営课题に立ち向かうことのできる人材を育成します。入学后すぐに取り组むことになるマネジメントゲームもその教育の一つです。戦略策定、製品开発、人材育成?管理、财务管理や流通といった诸活动の仕组みを、ゲームを通じて体験し、体得できるようになります。
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理论と実践の両轮を回していく
そもそも経営学は実践的な学問です。実際の企業経営に適用できなければ学ぶ意味がありません。そこで、経営学科では「頭を働かせる教育」と「手と口を動かす教育」を両輪としてカリキュラムを構築しています。体系的に多くの分野にわかれる経営学の諸理論を学習することが頭を働かせる教育であれば、実際に手を動かして経営データの収集と分析を行い、その分析結果に基づき口を動かして意思決定を説明するのが手と口を動かす教育ということになります。2020年度に新設されるEbM(Evidence based Management)教育プログラムはその典型です。理系学部とは異なる経営学部ならではのデータサイエンス教育を展開するなかで、理論と実践の両輪を駆動していきます。
LECTURES 授业紹介
アカウンティング基础Ⅰ?Ⅱ
「アカウンティング基础Ⅰ?Ⅱ」は、企業活動のコアをなす会計(=アカウンティング)の世界への入門となる講義です。この講義では、日常の取引から決算書の作成に至るまで、複式簿記の基本を丁寧に学びます。
制度会计论础
「公司が情报开示を求められるのはなぜだろうか」、「粉饰决算はどうして起こるのだろうか」、「公认会计士监査の社会的役割は何だろうか」などの论点に対して経済学の考え方を适用し、现行の会计制度?基準の意义や将来的帰结を検讨します。
事业戦略论
戦略とは目标を定め、その目标に向かって、変化する环境の下で组织をいかに运営するか、ということです。公司は个々の事业において、それぞれの事业环境を踏まえながら、适切な意思决定をしていく必要があります。それが事业戦略です。
事业戦略を构筑する上で必要となるのは、事业环境と事业组织の把握であり、本讲义では、事业の全体像を把握することを行います。
SEMINARS ゼミナール绍介
金融?ファイナンスなどを体系的に
金融分野、ファイナンスなどを体系的に学ぶゼミです。実践重视で、為替の动きや日経平均株価などをみながら进めます。さらにゼミ生全员が日経厂罢翱颁碍リーグに参加していて、コンテストへの入赏を目指します。
ビジネスプランニングによる公司行动の理解と分析
リクルート、楽天、セブン?イレブン、山崎製パンなどとコラボレーションし、実际に商品开発やマーケティング活动を行っています。
サプライチェーン?マネジメントおよび戦略的意思决定
公司経営に欠かせないサプライチェーン(需要の的确な把握?スピーディな製品开発?効率的な生产?タイムリーな物流)のマネジメントとマーケティングに関する研究をテーマに、现実公司(素材メーカー)の商品开発にも参加し実践的に学んでいます。
公司会计および経営分析に関する研究
「公司会计」の目的は、货币という共通の尺度で公司活动を认识?测定し、これを财务诸表を通じてアウトプットすること。また、この财务诸表を详细に分析する手法が「経営分析」。数的根拠に里づけられたこれらの知识を駆使し、公司の活动状况とその结果を読み取る力を养います。